펠릭스 개발노트는 게임, VR·XR, AI 서비스를 직접 기획하고 만들고 출시하면서 겪은 일을 정리하는 블로그입니다. 문서만 읽고 옮긴 설명보다, 실제 프로젝트에서 해 보고 확인한 과정과 시행착오를 중심으로 씁니다.
이런 글을 씁니다
- 게임 개발 · 언리얼 엔진, HTML5 게임, 스팀 출시 준비와 운영
- VR·XR 개발 · 메타 퀘스트용 콘텐츠, 실감형 공연·전시 기술
- AI 실무 · 사내 문서 검색(RAG), 이미지·영상 생성 도구, 업무 자동화를 실제로 적용한 기록
- 출시·운영 기록 · 앱 마켓 심사, 결제 연동, 서버 운영에서 생긴 문제와 해결 방법
운영자
김도현 · 주식회사 지니소프트 대표이사, 광주여자대학교 AI미디어콘텐츠학과 겸임교수. 조선대학교에서 컴퓨터공학을 전공했고, 지니소프트에서 스팀과 메타 퀘스트 등 글로벌 플랫폼에 게임과 VR 콘텐츠를 출시해 왔습니다.
글을 쓰는 원칙
- 직접 해 본 것과 다른 자료에서 확인한 것을 구분해서 적습니다.
- 도구 버전, 요금, 심사 정책처럼 바뀌는 정보에는 확인한 날짜를 함께 적습니다.
- 내용이 틀렸거나 바뀐 경우 글을 고치고, 고친 날짜를 남깁니다.
- 회사 고객사나 계약 내용처럼 공개할 수 없는 정보는 다루지 않습니다.
문의나 정정 요청은 연락처 페이지의 이메일로 보내 주세요.